设计 用 4 种不同的方式讲故事提升设计水平 Posted on2020年11月9日 什么是好的设计?完美表述事实?只需要按照设计需求来?优秀的设计师一定也是一个出色的故事家,他能够通过设计讲出引人入胜的故事,激起人们的共鸣,获得更多的认同。
产品 设计师转向产品经理 6 个意想不到的差异 Posted on2020年4月22日2020年4月22日 在转变之前,我没有得到来自其他转向PM的设计师的任何战术建议,既然我现在两者都经历过了,虽然我承认我做设计的时间更长,但我想分享我对于这两个角色在日常生活中差异的些许反思。
设计 新手如何提高设计眼界与设计思维? Posted on2020年4月14日 没有设计大牛带自己飞,没有优秀的同事促进自己成长,没有牛逼的产品让自己发挥,处这种情况下,设计新手应该如何提高自己的眼界与思维呢?
交互 设计师最常提到的「场景」,从这3个方面可以学会 Posted on2020年4月1日 需求场景是用户内心的诉求,为设计提供正向的设计依据;环境场景和手机场景则是一些外界的限制,需要设计去帮助克服。
交互 用户体验设计师的角色定位到底是什么? Posted on2020年3月28日2020年3月20日 对于大多数首席执行官和经理来说,用户体验设计仍然是一个全新的世界,这就是为什么在职称上出现如此多的困惑。
设计 设计师必须知道的16句名言 Posted on2020年3月22日2020年3月16日 如果用户使用我们的产品感到不舒服,那产品就是无用的。用户会一直记住产品使用体验。要想赢得用户的信心和信任,提供满意的用户体验是关键。